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「原画跟插画的区别」游戏原画和插画的区别在哪里?

简略标题:游戏原画和插画的区别在哪里

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2020-12-12 16:27:04浏览:129
[文章导读]: 原画跟插画的区别游戏原画是在游戏 公司,从事场景原画或者人物原画方面的设计,一般是厚涂。 插 画风格相对更多一些,主要是用于宣传以及图书,现在在很多外

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《原画跟插画的区别:游戏原画和插画的区别在哪里?》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

原画跟插画的区别游戏原画是在游戏公司,从事场景原画或者人物原画方面的设计,一般是厚涂。

插 画风格相对更多一些,主要是用于宣传以及图书,现在在很多外卖的包装上都能看到插画的身影

两者都是可以通过系统的学习之后学会的,绘画相关的课程相对比较好就业薪资和绘画水平直接挂钩。

学习插画跟原画哪个比较好?

原画 理论上说是比较偏向设计方面的,你要考虑你设计的某个角色或者场景合不合 理,怎么摆放怎么设计颜色,脑袋中要想好一切细节。然后在设计好的基础上创作你想要的画面。比较严谨。

至于插画,我个人的理解是,好看就好。

比如说一个肩甲,原画师要考虑这个肩甲合不合理,会不会挡到脑袋,如何固定在肩膀或胸甲上。插画师不需要考虑怎么固定,只要看上去比较合理,最重要的是这个肩甲要好看,要符合画面的需要。当然,插画的学问也很大,比如说,颜色,构图,功能需求等等

个人理解。

原画跟插画的区别:原画 手绘 插画 鼠绘的区别?

原画跟插画的区别:原画 手绘 插画 鼠绘的区别?

原画:原来是指动画里 的关键帧绘制,后 来这个词被引进到国内的时候,变成指游戏里人物怪物场景等的造型设计了。

插画:小说文章的插图,后来有一定意境思想内容的也都被称为插画。

手绘:指传统的绘画手法,用传统纸笔颜料画的都算。

鼠绘:数码绘画里,用鼠标操作执行的绘画手法,由于操作起来不精确也不方便,在出现数位板后基本被取代了。

原画和插画的区别是什么?

楼主你好,1、插画,最早一般是插在文字中间,到 如今插画已 经不是简单插文字中间那么简单了,它是一种统称,也可以这么叫“商业宣传画”即是有针对性的,有些无目的个人创作也可以叫插画,这个涵义现在很广了,总之,我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的都可以叫插画了,OK,其实,我们这些刚入行的和没入行的朋友都在无意有意的画这种图,让自己图看起来完整而漂亮。2、我再说原画设定吧,这个是一个非常细分,专业化很强的画种了,它的特点是为影视游戏等服务的,工作环节中的头一环,别的我不清楚,我单说游戏原画,这种图出现只有一个目的,就是为了交付给三维师进行建模,贴图,动作。只要达到这个目的就是原画了。类似服装设计图,或者汽车设计图。要做成衣服,得先画个样子,效果图之后会有剪裁图,方便裁缝把它给做出来。做一个好的插画师,其实蛮难,但是做一个普通的插画师还是挺方便的,一般来说,首先需要选中一个好的风格,作为自己的风格,在所谓艺术这块其实挺在意风格的,往往以画识人,所以我们看名家,只要看风格就知道是谁画的。这点对插画师挺重要,找到这种风格后,只要坚持,日久,如果你画得还过得去,那么很多人就靠画风认识你了。做插画师,就要会上色,对颜色和构图的把握是放在很重要的位置上的,和表现内容几乎是并重的,在国外是个很成熟的职业了,国内的话刚刚起步,职业插画师混得好的并不多。回来说原画设计,需要那些正在做和没在做到朋友搞清楚,原画设计,三个要点:1,设计;2,设计;3,设计!!不是上色多么有风格,也不是动感十足POSE拉风,关键还是设计,我由于工作岗位的关系需要经常审核原画稿,我对设计感的重视超过其他任何一点。如果原画稿上色细致深入,看起来很NB,但是如果设计感平平,或者设计不清不楚。它就不是一张合格的原画稿,很多人把与其时间放在刻画光影上,还不如放在设计上,光影是属于插画的,或者属于气氛概念图的,而不是属于设计原画的,原画设计稿需要的是颜色搭配明确,所有设计清晰明了。而那些光影渐变细致入微的玩意,还有背景,通通不需要,只会迷糊三维制作人员,而且浪费你的时间。想要原画的设计清晰,就一定要强调线条,不要用块面遮住线条,那些属于插画技法只会让原画变得概念模糊正在画画的你一定懂的。插画要求虚实结合,重点和不重点,甚至还有意境神马浮云,而原画则全是重点千万别虚,虚了就啥都看不见了,会让三维制作师恨你的。画清楚每个细节,包括脚趾头最好,而且细节的颜色倾向很明确,不含糊,那么我有理由相信,所有制作人员都会爱你的图和人。好了,我想我已经很明确原画和插画的关系了,如果你还是不清楚,那么我推荐你来我们博思游戏官网咨询,希望我的回答能够帮助到您。

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