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「游戏美工培训」3d游戏美术培训的内容有哪些 游戏美术

简略标题:3d游戏美术培训的内容有哪些

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2020-12-12 16:25:08浏览:120
[文章导读]: 现在游戏的3D建模主流趋势都是次世代建模了哟。。。 主要学习的内容:什么是次世代及次世代发展前景: 次世代(英文:Next Generation),源

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《游戏美工培训:3d游戏美术培训的内容有哪些 游戏美术培训》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

现在游戏的3D建模主流趋势都是次世代建模了哟。。。

主要学习的内容:什么是次世代及次世代发展前景:

次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代

传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:

1、模型从低模变为高模

2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小

3、新的游戏引擎技术的发展

次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。

游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监工资能够达到年薪50万+。

第一阶段:美术基础软件基础

PS基本操作、美术理论和结构素描;

Zbrush基本操作和常用笔刷;

3Dmax基础命令和基本操作;

油泥雕塑,真实感受3D的空间结构;游戏美工培训

第二阶段:次世代核心流程 (一) 高低模制作

了解游戏行业发展趋势和次世代制作流程;

3Dmax中模制作;

游戏美工培训:游戏美工培训起来很困难吗?

游戏美工培训:游戏美工培训起来很困难吗?

Zbrush高模雕刻、笔刷及各种材质表现;

topogun高模拓扑低模;

Maya的UV拆分及摆放技巧;

第三阶段:次世代核心流程(二) PBR材质表现

Normal、Ao、Mental等贴图的烘焙;

Substance Painter 绘制PBR各种材质;

次世代全流程综合训练和考核;

第四阶段:项目实战训练

人体结构讲解;

MD布料运算;

toolbag渲染;

大型角色/场景项目实战训练;

第五阶段:实训和就业辅导

优秀的同学到本公司项目组参与实训;

项目实战作品细化和提升;

毕业作品整理;

简历面试等就业辅导;

简历推荐到大中型游戏公司

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