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「动画场景」动画场景 电影场景 游戏场景三者区别

简略标题:动画场景 电影场景 游戏场景三

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2020-11-27 16:07:44浏览:189
[文章导读]: 电影场景, 是指在一定时间、空间内 发生的一定任务行动或因人物关系所构成 的具体生活 画面,是指在一个单独的地点拍摄的一组联系的镜头;动画场景,是指影

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《动画场景:动画场景 电影场景 游戏场景三者区别》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

电影场景, 是指在一定时间、空间内 发生的一定任务行动或因人物关系所构成 的具体生活 画面,是指在一个单独的地点拍摄的一组联系的镜头;动画场景,是指影视动画角色与表演的场合与环境,这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的空间要素。动画场景

这些动画场景是出自哪里的呢?

都是国漫一人之下 第二季 片头曲

图二 斗罗大陆小舞

动画场景设计风格类型有哪些呢

影视动画类型和风格一直在不断的创作实践当中形成,美国也是一 步一步 确定了自己的风格,包括中国水墨动画也是 不断的实践才确立的。那在场景设计中有哪些类型风格呢?

一、场景设计的类型

1、二维绘画动画

就是最早的动画片形式,还有拼贴,剪纸,油画……

2、三维实体动画

木偶,泥偶,纸偶等,如《阿凡提的故事》…….场景要搭建,在灯光下才能有色彩和质感的变化。

3、二维计算机动画

计算机图形有两种,1、矢量2、位图

4、三维计算机动画

利用三维软件建模为基础,如3Dmax建模,maya影视动画,在灯光的辅助下,进行表面处理使角色达到逼真的效果。

二、动画场景设计的内容

例举几个典型,具有代表性

1、北美风格动画

美国加拿大,产量可观,实力超群场景设计在传统的基础之上,逐步注重景深的华美效果

使用大横摇和复杂的运动长镜头,表现场景的华丽,并且吸收了全世界的绘画和动画风格

2、日韩风格动画

本民族的风格是非常浓重的

A.宫崎骏场景富有想象力,画面唯美

B. 大友克洋,押井守“真实性”,从背景到校道具都做到写实性

3、欧洲风格动画

欧洲有很深的绘画和艺术蕴含底蕴,并却民族众多,国家众多,创造出的作品风格也个不相同,可以总结,简洁和多样式是主要风格。

4、中国传统风格动画

20世纪,5~60年代,这一时期作品都具有典型的中国学派风格。

动画场景:动画场景设计的意义是什么

动画场景:动画场景设计的意义是什么

动画场景的概 念

现代动画场景指的是影视动画角色 活动与表演的场合与环境。这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计无不打上影视艺术的烙印。 在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿卜面进行拍摄合成,所以人们又习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”。但随着现代影视动画技术的发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在空间效果、制作技术设计意识和创作理念上,都更加趋向于从二维的平面走向三维的空间与四维的时’间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造。因此,动画角色表演的场合与环境的“场景说”渐渐地取代了“背景说’、

动画场景的设计特点

在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。 创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域传统文化等多方面的影响,从关国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。

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[标题]:「动画场景」动画场景 电影场景 游戏场景三者区别

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