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「游戏策划要学什么」做游戏开发需要学什么?

简略标题:做游戏开发需要学什么?

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2020-11-08 16:20:24浏览:183
[文章导读]: 如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《游戏策划要学什么:做游戏开发需要学什么?》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

如果是打算学习2D手游开发,那么首先需要学习C++,然后,还要了解Cocos2dx的使用。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3d引擎。unity3d开发用的是C#(javascript也用,但用的比较少) ,所以先要学会C#。

游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏,2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。

3D游戏一般使用的游戏开发工具是Unity3d ,使用的开发语言是c#或者javascript。所以,想要开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品 ,每一部分都需有专业人才负责。

对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年,而小游戏则可能只需一个人制作几天。

一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。游戏策划要学什么

游戏策划要学什么:游戏系统策划都需要掌握什么知识,需要什么能力才可以做

游戏策划要学什么:游戏系统策划都需要掌握什么知识,需要什么能力才可以做

一、游戏策划能力:一个合格的游戏策划人员需要有良 好的沟通和组织能力,要有灵活的 头脑、丰富的创意,需要有一定的程序或美术基础,因为他需要指导程序和美工的工作 。特别对于游戏主策划来说 ,他必须要拥有较高的知识能力和丰富的开发经验。

二、游戏策划需要知识:

1、多元化社会知识

如今的网络游戏就如同一个微型的社会一样,也会有争吵、竞争、敌对等社会问题 ,也会有哄抬物价、通货膨胀等经济问题,这就要求策划人员也要具备社会心理学、经济学等多方面的知识。

2、对市场的调研能力

喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的 。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。

3、对系统工程的操作能力

一个游戏开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道 ,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

4、对程序、美术、音乐的鉴赏

想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏 ,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想 ,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。

5、文字、语言表达能力

当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏特点 ,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,既然是给别人看的 ,那么必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。

6、常用软件的使用能力

这个是最废话的,也是最好学习见成果的 。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工软件你也应该有个清楚的了解 。

三、知识拓展:

游戏的开发完成是很多不同的工作人员共同努力的结果。对于游戏策划来说,这个职业是最抢手,也是压力最大、工作最累、最难做好的工作。

游戏策划也逐渐细分几部分:游戏主策划,剧情及任务策划,数值策划,规则策划等等 。

游戏策划的 工作很广泛也很烦琐。他需要完成市场调研,需要收集游戏人群关注的热点,需要创作游戏剧本以及各部分详细的策划文档 。从游戏的背景年代到游戏规则的制定, 再到游戏元素的设计,各系统功能的规划,具体数值的设定及调试,乃至游戏场景中树木,花草,房屋该如何布置,天空中云朵的大小,NPC身上所穿衣物的式样 颜色等等都是游戏策划人员需要考虑的问题。

游戏策划人员应当了解他应当做什么,怎么做,什么时候做。比如说游戏中需要设计出一件武器 ,游戏策划在策划文档中应当详细的写出这件武器名称、类型、具体属性装备所需要的条件,也需要写出武器的想象特征等等。游戏策划也需要了解这些应该写在游戏策划文档的哪一部分 ,在什么时间把这件武器整合进系统。

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