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很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《3d动画制作:关于3D演示动画制作》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。
我 也是在走你这条路,我查了 很多软件资料,后来发现有一本叫做"Rhino&
Cinema
4D工 业产品设计 全攻略"的书,可以试着用rhino建模然后用C4D渲染做动画.
当然个人认为既然是做宣传和动画演示的话,也不太需要精确建模,可以尝试以画质为主,精确次要的方式制作,C4D本身就是影视方面的软件,在动画上绝对没问题,并且动画制作非常智能,相信能减少不少不必要时间,增加效率.
以上是我的建议,望采纳
具体软件介绍如下:
1、3Dmax。
3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。
国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。
2、MAYA。
maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。
3、C4D。
cinema 4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。
4、Adobe After Effects。
简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
5、Combustion。
是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
一般来说3ds
max比较适合最初学 者。因为比较能 容易做出简单的效果。maya相对初学比较难 掌握。多由于电影 影视方面,但是自身的功能十分强大!lightwave国内用的比较少。softimage也很精彩,更是同样用的人很少。但是功能也是非常强大的。还有一些类似cinema
4D在国外现在开始普及了。slio等小型简模软件业比较容易上手。houdini虽然也能建模。但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大。《后天》等很多电影都出自houdini。
maya要不3d3d动画制作
max还难,因为 目前都是英文 版的,因为它的功能相当强大,所以不是难 么好学的。 如果你想要制作出3d的效果,试试poser(主要人物建模)和cool
3d(这是一款制作场景的好软件)吧,至于动画的软件,你还是要尝试maya比较好,这个软件功能强大,而且应用也比较广泛
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