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「学动画」学动画的都什么软件又用?

简略标题:学动画的都什么软件又用?

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2020-12-07 16:37:42浏览:128
[文章导读]: 二 维动画片是以 拍摄为主 ,PS,painter都很常用,除了可以用FLASH 还需要 用很多后其合成的软件,COMBUTION,AFTER EFF

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《学动画:学动画的都什么软件又用?》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

二 维动画片是以 拍摄为主 ,PS,painter都很常用,除了可以用FLASH 还需要 用很多后其合成软件,COMBUTION,AFTER

EFFECTS等等,三维动画的话软件就很多了,3D

MAX,MAYA,是比较 常用的,还比如Z-brush是用来做高级模型的,Realflow是专门用来做流体的,然后也需要用后其合成软件来剪辑和做效果,AE是比较常用的。还有就是一些编辑音乐的软件,还有Shake。

不过如果你要培训~那我给你点建议~多看几家学校~找一家实力雄厚的~最好有自己的生产部的~培训好能够直接工作的~因为我在这行太久了~看得太多~很多培训机构学出来根本不能就业~哎~我比较信任的国内公司就是环球数码了~毕竟自己出了两部三维动画电影了~还算是有点实力了~哈哈

学动画:想学动画制作

学动画:想学动画制作

首先,你必须明白做专业的 动画是一件很复杂和分工 很细的事情。所以,你需要先明确自己想要做哪一 个岗位,然后明确学习方法,最后再针对每个阶段要学的东西去想办法学。下面简单给你说说这个行业里跟设计有关的各个岗位和该重点学习的东西,这样你就好给自己制定一个学习方向了,然后再去找这方面做得好的人去学:

1. 原画——先去学绘画基础(包括素描速写、色彩),能把人画像了再练习漫画人物。软件只是工具,会操作就可以了。

2. 绘景——也是先去学绘画基础,然后去做大量实景写生,最后练习漫画场景。软件一样是会操作就可以了。

3.动画——还是先去学绘画基础,然后学动作规律。相对于原画师来说,动画师对手绘功底的要求可以稍微低一点。学动画

4. 合成——把FLASH的用法研究透,然后去学镜头语言,也就是视听语言(这个需要长期大量的研究和实践),最后再学点脚本应用。

5. 导演——把上面四个都学好并且每项都有一定的经验,再加上自身具有较好的创意能力及团队调度经验。你现阶段可以不考虑这个岗位。

OK了,基本就这么多。总之要学什么先得看你学了要做什么,就像你苦练10年箭法然后上了战场,结果发现大家用的是都是枪一样。所以说,学习并不难,选择怎么学才难。年轻人,别心急,慢慢来。祝你成功~~~

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