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「场景设计」动画场景的设计需要注意哪些方面呢

简略标题:动画场景的设计需要注意哪些

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2020-12-05 16:24:10浏览:138
[文章导读]: 做场景设计的话,最好 还是多多接触、掌握各种风格 的设计,因为 对以后的就业会有帮 助。比如,如果只会卡通风格的,那一些其它风格的场景可能就做不了,对

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《场景设计:动画场景的设计需要注意哪些方面呢》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

做场景设计的话,最好 还是多多接触、掌握各种风格 的设计,因为 对以后的就业会有帮 助。比如,如果只会卡通风格的,那一些其它风格的场景可能就做不了,对自己的就业会有很大的限制。

画风其实有很多,比如写实派白描派、唯美派、简单派、草稿派、可爱派等等,最好是可以形成自己的风格,临摹大师风格确实对自己能力的提高有帮助,但是也可能限制住自己的画风。

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三维动画场景设计主要是动画场景的概念设计,包含场景的结构、渲染画面的色彩、场景各种灯光条件下的效果(如:白天、晚上、季节、天气等等)、场景贴图纹理变化等,如同三维游戏场景美术设计,在设计过程上先从二维场景设计开始,通过后才进行三维场景设计。

因为这个环节属于创作范畴,通过渲染结果来检查是否符合创作要求的视觉表现,是否符合导演、美术指导对环境设计的要求,往往场景设计包含美术部门制景的工作,这里面有很多的道具设定。

目前我们国家的动画产业尚处于低端水平,这个过程往往简化为场景制作,基本上没有正规的场景设计概念,缺乏正规的美术概念设计内容

场景设计:动画场景设计的意义是什么

场景设计:动画场景设计的意义是什么

动画场景概念

现代动画场景指的是影视动画角 色活动与表演的场合环境。这个场合与环境既 有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。动画艺术是时间与空间艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计无不打上影视艺术的烙印。 在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿卜面进行拍摄合成,所以人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”。但随着现代影视动画技术发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在空间效果、制作技术、设计意识和创作理念上,都更加趋向于从二维的平面走向三维的空间与四维的时’间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造。因此,动画角色表演场合与环境的“场景说”渐渐地取代了“背景说’、场景设计

动画场景设计特点

在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是艺术创作表演技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。 创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。

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[标题]:「场景设计」动画场景的设计需要注意哪些方面呢

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