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很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《游戏制造:学游戏制作以后主要是是做些什么工作?》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。
游戏制作,通常 称为游戏开发或者游戏研发,它 分为三大类,分别是:
一,游戏 程序:类似于软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如C,C++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码。需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想称为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二,游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3D游戏模型贴图(分场景与角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件。这三个软件是做游戏美术最常用的。
三,游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向来学习。游戏制造
毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的。
如果你还想深入了解的话,可以去游艺网论坛看一下。论坛上面各个版块都有,也有非常多的教程和资源下载。
游戏美术制作
用到的软 件
一般都是
MAX、MAYA、bodypaint、photoshop、还有次世 代游戏用到的ZBrush软件、这些是 比较常用的软件!本站上有上述的一些软件使用教程和实例制作教程!你可以在本站浏览下!希望可以帮到你吧!
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RPG类可以用rpgmaker之类 的拼出来 ,
正 式的做游戏:
C++,DirectX,汇编和C等,这是程序所需 要的maya
photoshop等,美工所需要的
cakewalk等,音乐所需要的
新手决无可能一上来就做出一个成功的游戏,能作出可以运行的游戏是第一步(除了自己没人要玩的那种),然后是受到较好评价的作品。而现代游戏像CS,魔兽都是团队开发的,一个人是办不到的,策划/程序/美工/音乐,极少有人能全精的。但有个人东方神主Zun,一个人做了东方系列的飞行射击游戏,强得很,游戏也极受好评。
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