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很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《机器人3d模型:MAYA或3D MAX里面建模中 制作人物模型和制作机器人模型有什么区别》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。
制作人物模型要按照 人类的结构来布线,举例说明:人类的嘴部和眼部是可以张开和闭合的,因为那是
口轮匝肌眼轮匝肌
的功能,你要是想让你的人物模型可以张口说话的话并且自然的话,最好按照肌肉的基本形状和走向来布线。这样做出的模型,即合理又美观。还有就是尽量让所有的面都是四边面,出现五条边以上的面就是错误了。还有就是三角面是不可避免的,但是要尽量减少。人物模型上的点在做动画的时候相对模型整体是运动的,因为四边面是最稳定的,在这种运动过程中不易出错。
制作机械模型在布线方面没有人物模型要求那么严格,但是也是要尽量精简面数,按结构布线,出现三角面或五边以上的面也没什么关系,只要是面数合理,渲染无误,就应该可以了。机器人3d模型
以上拙见,希望对你有帮助!
stl文件是在计算机 图形应用系统 中,用于表示三角形网格的 一种文件格式。它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。stl文件格式简单,只能描述三维物体的几何信息,不支持颜色材质等信息,是计算机图形学处理CG,数字几何处理如CAD, 数字几何工业应用, 如三维打印机支持的最常见文件格式。可以用一些专门软件来打开stl文件,如3D max、CAD等。
你好:可以+工冻号 WH
里面就有!还有几GB离线包!望采纳!
我想做工业机器人的3D模型,ThingJS这个工具是否可以实现?
可以。具体模型可自制后上传,模型zhi加子节点,脚本控制dao即可实现机器人每个回轴的单独动作,比如答位移和转动。
ThingJS 提供了场景加载、分层级浏览,对象访问、搜索、以及对象的多种控制方式和丰富的效果展示,可以通过绑定事件进行各种交互操作,还提供了摄像机视角控制、点线面效果、温湿度云图、界面数据展示、粒子效果等各种可视化功能网页链接
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