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很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《动画制作学习:动画制作应该怎么学习?》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。
动画制作学习讨论一下flash动画的制作的一些问题 及解决办法。动画制作共分为四大类动画:运 动动 画、变形动画、引导层动画和遮罩动画。最简单的动画应该是运动动画莫属了,因为它没有什么特殊要求,一般考题让你设置好两个关键帧,然后在起始帧设置属性,动画即可完成。但是如果要求我们制作一个运动动画,就没有那么简单了。比如:做一个圆从左边运动到右边的动画,我们会在起始帧画一个圆,在最后一帧插入关键帧,然后在起始帧属性设置动画,动画就完成了吗?显然这样做,最后动画是错误的,这就要求我们清楚运动动画的基本属性,必须是元件为基础,可是我们绘制的圆,默认并不是元件,而是图形。如果要做成这个运动动画,需要把刚画好的圆转换成元件,注意两个关键帧都要转换,然后再设置帧属性,就完成了运动动画的制作。
需要看自己的领悟能力,一般学习两个月可以初步掌握动画制作的要领。
我想学习动画制作?
艺点动画不错,朋友也说好
动画设计与制作难学吗?
说实话 来,你是一个没 自有基 础的人。这一行对你很难,真 的。动画设计制作牵扯 很多东西 ,不只是美术基础,还有你的逻辑思维,对色彩的认知,有些东西是天生的,比如色弱。动画设计制作是一件很枯燥很繁琐的事情,如果你想进入这一行就要做好准备,中国动画市场并没有发展起来,虽然现在有一点点起色,但是远远接纳不了每年的毕业的那么多学生,大多数学这行的人都转行了,太难混饭吃,工资低,加班时间长,作品不被认可,技术差等问题会一直围绕着你。我以前也是学影视动画的,后来去做摄像后期了,我大学同学基本都去做其他的了,只有一两个还在坚持做,在漫画网站连载
3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
制作3D动画需要学习的软件:
3D Max:是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,由于该软件的简单易操作,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作中。其中大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3ds max的杰作。
Maya:Alias|Wavefront公司的产品,是世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电影、广告、电视、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作中,Maya也因其强大的功能在3D动画行业造成了巨大的影响。
Photoshop:简称“PS”,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,因为该软件的功能强大也被广泛应用于3D动画制作中。
LightWave:由美国NewTek公司开发,是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一,是一款高性价比的3D动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级3D动画软件之一。
3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。
今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。
3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。
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[标题]:「动画制作学习」动画制作应该怎么学习?