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「被壁咚第一视角人体怎么画」漫画人物人体动作怎么画

简略标题:漫画人物人体动作怎么画

栏目:美术培训动态来源:美术培训 作者:美术培训小编 发布时间:2021-03-22 16:29:53浏览:168
[文章导读]: 买个木头小人吧,就是这样的,我想画复杂人体动作时就是对着木头小人画的,他可以帮你解决很大一部分肢体动作上的问题 初学者怎么画人体结构被壁咚第一视角人体

很多同学在学美术的时候会遇到一些绘画中的疑问,其中就包括《被壁咚第一视角人体怎么画:漫画人物人体动作怎么画》问题,那么下面从事美术培训的小编来给您解答一下您现在困惑的问题。

买个木头小人吧,就是这样的,我想画复杂人体动作时就是对着木头小人画的,他可以帮你解决很大一部分肢体动作上的问题

初学者怎么画人体结构被壁咚第一视角人体怎么画

谈谈速写——动态比例

理解人物的动态比例 ,是学习人体的一个很基础的课程,

简介:动态比例的测量方法,以头部为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量。

关键词:速写 ,人体比例,动态,测量

人体比例动态

动态比例的测量方法,以头部长度为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量

正常站立时,人体的比例约为7个头长,坐姿约为5-6个头长,蹲姿约为4-4.5个头长 ,坐姿约为3-3.5个头长,此图仅供参考,具体比例要根据模特而定

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全身以及局部比例

全身是7个头长。

局部比例是头一脚一肩二臂三身三腿四 ,手一头三分二大腿小腿各两头。

不同的年龄的人体特征

人体的比例会随着年龄的变化变化 ,在人的成长过程中 ,人的整体比例呈现年龄越大 ,头部所占比例越小的趋势,而下肢比例则越来越长。

儿童:儿童体型的特点是头大 ,四肢短手足小 ,并且上身长,臀部肩部的宽度相差不大。

青年青年体型和我们平时了解的比例相同,但是男女体型还存在着差异,男青年肩部宽,臀部小,而女青年是肩部窄,臀部小。

老年:老年人的体型特征为脊柱弯曲度增加,躯干的长度逐渐变短,身高可能不足七个头长。

内外性对比——躯干一

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简介女性的身体较男性更圆润一些,衣服也要更贴合身体,所以褶皱的起伏不那么剧烈 ,线条也更流畅。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

女性的身材较男性来说更显得圆润一些,衣服也更贴合身体,所以褶皱的起伏不会那么剧烈,线条也更加流畅。

这个躯干的动态线呈现出明显的“S”形曲线,以腰为界,上半身左侧拉伸,这里的衣服紧贴形体,而右侧压缩会产生较为明显的褶皱,但因为乳房隆起,所以胸部的轮廓仍然紧绷。

下半身与上半身的曲线相反,因为右侧的髋关节向外摆动,使得这一侧从腰开始,始至大腿形成紧贴形体的长线。

红色箭头标示了衣纹的方向,衣服褶皱出现的地方也不多,在衣领,腋下 ,乳房周围,腰部,裆部等部位。

因为乳房的体积撑起胸前的衣服,使得乳房的周围出现顶点型衣纹 。右侧因为右肩关节,乳房,髋关节等结构的隆起 ,所以这一侧的衣服基本紧贴形体,用的多是流畅且肯定的长线条,仅在腰部,腋下这两个部位画了少量的衣纹。

身体的左侧因为动态的关系,所有轮廓线产生了压缩 ,在手肘内弯处和胸腔内侧都产生明显挤压式褶皱。右侧因为肘关节上举,右手肘产生了拉伸式的衣纹,同时这一侧的轮廓线也呈现出修长的线条。

红色箭头标明了衣纹的方向 ,由紧贴形体的位置走向关节活动的另一侧 。例如肩关节紧贴形体,而腋下产生的衣纹则由肩关节绕向膝下。

挤压得越用力褶皱就越强烈,线条所需的用笔就越要清晰。因关节紧绷而使衣纹紧贴形体轮廓,线条所需用笔就要肯定概括。

内外性对比——躯干二

简介:主要衣纹理需要中锋用笔,次要衣纹侧锋用笔。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

伸展加旋转动态,使得衣物大部分紧贴形体,可以清晰地看见三角肌 ,肱三头肌,背阔肌等肌肉轮廓,而衣纹主要出现在腋下,绕过胸大肌的两侧走向后腰位置。

通过人体可以看见三角肌,肱三头肌,背阔肌,胸大肌,腹外斜肌,骼嵴等形体结构的位置与形状,画着衣时的轮廓线就依据这些部位的形来画。

如下图所示,主要衣纹出现在体块交接或体块转折点

从着衣的效果图我们完全可以看的出内在人体的各部分结构的基本形,同时通过侧锋的运用,可以看出各肌肉体块的体积。

这个动态除了是“S”形动态外,还有个细节不容忽视,那就是胸腹向前挺 ,肩膀向后展,如红箭头所示 。

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[标题]:「被壁咚第一视角人体怎么画」漫画人物人体动作怎么画

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