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动画铅笔画:素描与空间
所有物体都占有一定的空间,物体之间有一定的空间距离。如画与作者之间的空间距离,被画对象之间的空间距离,被画对象本身前后的空间距离,被画对象与背景之间的空间距离。。在素描中,利用物体的透视变化来产生距离感和表现空间的手法,最基本的方法就是运用透视原理。
几何透视
几何透视的产生和数学原理是几何透视在绘画艺术表现中的应用,是科学与艺术的结合。它主要借助于大大小小的透视现象来表现物体的立体感。
平行透视当立方体的六个面中的一个面与画家的位置平行时,画家看到的是由其他面引起的透视变化。
平行透视
角度透视-当立方体的一个角面向绘制者时,立方体的所有面都将发生透视更改
透视图
几何透视法包括三个要素:地平线,它一般是指画家水平观察时,与眼睛高度平行的假想线。水平线确定要绘制的对象的透视坡度。当物体高于水平线时,透视线向下倾斜。当物体低于水平线时,透视线向上倾斜。中心点是指视觉中心。它是画家的核心。在平行透视中,所有透视线都指向中心点。距离点,从观察点到中心点的距离称为距离点。如果视距移动到地平线上中心点的两侧,则结果点为距离点。
空中透视
空气透视是借助空气对视觉的阻隔作用来表达绘画空间感的一种方法。它主要利用近实远虚的透视现象来表达物体的空间感。它表现为虚拟与真实形式的变化、色调的变化、平面形式的变化以及复杂与简单形式的变化。
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[标题]:动漫铅笔画:素描与空间